ვლარლოკი თქვენს Dungeons & Dragons-ის მაგიდასთან სესიებს სიცოცხლეს აძლევს
Invoke Studios-ის Dungeons & Dragons-ის სათაური, Warlock, ქმნის მღელვარე ატმოსფეროს, რომელიც ჯადოქრობის დაუძლეველ მიმზიდველობას ავლენს, როცა კამერა ზუმავს და გვაგზავნის განათებულ ნიშანთან, რომელიც სიბნელეს ანათებს. იდუმალი, სხეულის გარეშე ხმა ხვევს ყურებში, როცა უცნობში ვიხევთ, აწარმოებს საშინელ კითხვას: „სრული ეს ჯადოქრობა. შეთანხმება, რომელიც შევქმნეთ. რა ღირს ეს?“
პროცესის განმავლობაში, ჩვენ ვხვდებით დრაკონების ჯგუფებს, ძვლების ნარჩენებს, თავის შესამჩნევი ხმლით აღჭურვილ მეომრებს და ნანახი მანტრებს, ხოლო მუსიკა წარმოჩენს დამნაშავე მფლობელების ბუნებას - თქვენს ჯადოსნურ შესაძლებლობათა წყაროს, რომელიც მიღებულია მზაკვრურად შედგენილი ხელშეკრულებით. როდესაც სიბნელის, ალქიმიური ფანტასტიკური ძალის სიუჟეტი დასასრულს უხვდებოდა, სტრუქტურის შემოქმედებითი ვიცე-პრეზიდენტი ჯეფ ჰეტემი და სტუდიის ხელმძღვანელი დომინიკ გუეი შექმნეს სცენა ამ ახალი კვლევისათვის Dungeons & Dragons-ის სამყაროში, რადგან Warlock ეყრდნობა Wizards of the Coast-ის პოპულარული მაგიდის თამაშის ლორეს.
გადადეთ თქვენი ობელის წარმომავლობა
ჰატემი აღწერს Warlock-ს როგორც „მესამე პირის მოქმედებითი სათავგადასავლო თამაშს, რომელიც დაფუძნებულია შთამბეჭდავ, გამომსახველ მელოდიურ მაგიაზე,“ სადაც თქვენ თამაშობთ კატრის როლში, რომელიც Warlock იარაღების მეპატრონეა.
მიუხედავად იმისა, რომ თქვენი გონება შეიძლება გამოიწვიოს ასოციაციები Destiny 2-ის ვერლოკთან, ტრაველერის მიერ შერჩეულ არსებასთან, რომელიც იყენებს მაგიას სიკეთისთვის, თქვენი ვერლოკი ძალაუფლებას შეიძინა ძლიერი, დამატებითი არსების, სახელწოდებით პატრონი, შეთანხმების მიხედვით. „ვერლოკი, ჩვეულებრივ, არის ადამიანი, რომელიც უშვებს შეთანხმებას უნივერსიტეტის ძლევამოსილ არსებასთან... მაგიის სანაცვლოდ. და თქვენ იყენებთ მაგიას, რათა წინასწარ წავიდეთ თამაშში,“ - მითხრა ჯეფ ჰეტემმა.
თუმცა ჩვენი პატრონის შესახებ დეტალები შეზღუდული იყო, გუნდი ხაზს უსვამს, რომ პატრონთან ურთიერთობის შენება თამაშის ერთ-ერთ მთავარ მხარეს წარმოადგენს. რამდენად ღრმა იქნება ეს კავშირი, ჯერ კიდევ დარჩება სანახავი.
ბოლოს მაინც Dragon’s Dogma 2-ის პაუნის სისტემისგან განსხვავებით, თქვენი პატრონი ვერ აირჩევა, თუმცა მათი გავლენა ისტორიაზე ბევრად მეტია, ვიდრე მხატვრულ დისკრექციისთვის შექმნილი ლამაზი თოჯინისა.
შენი არჩევანი, კატრის ისტორია
კატრის როლში თქვენ გეძლევათ თავისუფლება ჩაერთოთ ინტენსიურ ღია სამყაროს გამოცდილებაში და შექმნათ თქვენი ისტორია, თქვენი მაგიისა და ბუნებრივი ვარლოქის ქარიზმიის კომბინაციის გამოყენებით, რათა გავლენა მოახდინოთ სამყაროზე და მას თქვენს სურვილზე მოერგოთ.
მიუხედავად იმისა, რომ ღია სამყაროში მოთამაშის ავტონომიისთვის ბევრი სივრცე იქნება, სიუჟეტი არ შესთავაზებს იგივე მრავალფეროვნებას და განხეთქილებულ გზებს, როგორც RPG-ში. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენი გავლენა სამყაროზე ყველაფერს არ მოიცავს, ბრაშტერების, მკვდარი არსებების და მუქარით სავსე არსებების თვალისმომჭრელი გამოჩენა სიუჟეტის ცენტრში ცენტრალიზებულ, ხელნაკეთ, გადმოსცემილ ისტორიაში საინტერესო, ჩახედულ სექრეტზე მიუთითებს.
„შენ დიდ გავლენას გქონდა იმ ისტორიაში, იმის შესახებ სად წახვალ და რას მოიძიებო,“ - ამბობს გუეი. „მაგრამ საბოლოოდ, ზოგი რამ იმ ისტორიაში წინასწარ იქნება განსაზღვრული.“ ის ამატებს, რომ კატრის „აქვს მისი პერსონალური და სასწრაფო მისია,“ და სჯულისანტის ამბავს გამოიკვლევს როგორც მისი მაგიური უნარების წყაროს, ისე წარმოუდგენელი არკანული ძალის მიღების მძიმე საფასურს.
Warlock-ში თქვენ შეიმუშავებთ თქვენს უნიკალურ მიდგომას თქვენი ჯადოსნური შესაძლებლობების მეშვეობით, თუმცა პროგრესის სისტემის კონკრეტული დეტალები საიდუმლოდ რჩება. ჩვენ ფრთხილად ვიქნებით ოპტიმისტურად განწყობილნი, რომ ეს სისტემა საშუალებას გვაძლევს შევცვალოთ ყველაფერი, ვიდრე ჩაგკეტოთ თქვენს პირველ არჩევანში, როგორიცაა Outer Worlds 2.
ჩვენი სასადილოების მაგიდებიდან ჩვენი მისაღები ოთახის ეკრანებამდე
თუ თქვენ არასდროს არ გითამართიათ Dungeons & Dragons, ნუ ინერვიულებთ - Warlock პირველ რიგში ვიდეო თამაშზეა კონცენტრირებული, ბევრად უფრო ხელმისაწვდომი, გამარტივებული სტილით, რომელიც ყურადღებას ამახვილებს ჩაფლავებულ, ექსპრესიულ მაგიაზე და ავრიდებს კუბიკების გადაყრისა და სხვა ტრადიციული TTRPG-ის კომპლექსურ ელემენტებს.
ეს რომ ვთქვათ, სერიალის გულშემატკივრები უნდა იყვნენ ყურადღებით ესტერული კვერცხების საძიებლად.
მდგრადი D&D-ის ფესვებთან, Warlock ამკვიდრებს იმპროვიზაციას და კრეატიულ გადაწყვეტებს მაგიის გამოყენებით, ნაცვლად მხოლოდ ძალის გამოჩენისა. Katr-ის იარაღის მმართველის უნარები მას ტრიუკების შესრულებას უწყობს ხელს - შეგიძლიათ ქარის მასშტაბური აფეთქება გამოიყენოთ სივრცის შექმნისა და ქაოსის გამოწვევისთვის ერთად სხვა ტრიუკებთან ან თქვენს იარაღებთან.
ჯეფ ჰეტემი ამბობს: „ეს ყოველთვის მხოლოდ ზიანზე არ არის; ეს ასევე ეხება შემოქმედებით უპირატესობას, რომელსაც ეს ჯადოსნური კურთხევები მიცემს მონსტრებზე თავდასხმისას, სამყაროს დასათვალიერებლად, თავსატეხების გადაჭრაში, გარემოს გამოწვევების გადალახვაში და საშიშ ტერიტორიაზე მისაღწევად.“
ჩვენ მოუთმენლად ველით, რანაირი იქნება ეს ძლიერებული საბრძოლო კომბინაციები თამაშში, მაგრამ ოფიციალური გეიმფლეის ჩვენების გასავლელად და სრული გამოშვებისთვის 2027 წელს, მოგვიწევს მოთმინებით დაველოდოთ 2026 წლის ზაფხულამდე.


